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泡沫退去后,文创领域的厮杀将愈加残酷

2017-03-12 18:30:46      点击:

2014年,我国文化产值增长到2.39亿万元,2015年,这一数值达到2.72亿万元,其涨幅为11%,比同期的GDP增速高出4.6个百分点。随着移动端的深入普及,网络文学、网络音乐、网络视频、网络直播等移动娱乐行业的消费关注度、持续升温。至2015年12月,我国网络文学的用户规模达2.97亿,网络音乐的用户达5.01亿,网络视频的用户达5.04亿,文化产业及细分的移动娱乐行业的商机不言而喻。

泡沫退去后,文创领域的厮杀将愈加残酷

从新世纪起,中国逐渐开始实行文化体制改革,原本掌握在国家手里的文化资源被释放出来,造就了文创行业产业化的高潮。如2003年,整个出版行业实施的具有划时代意义的改革,即出版企业上市,这个动作推进了整个文化产业市场化的进程。随后,华谊、华策、光线这些公司的发展无不受益于文化体制的改革。所以,在中国做文创行业一定要关注政策,政策的打开与收紧将在根本上影响行业的发展。

2016年12月19日,数字创业被列入“十三五”国家战略发展规划,从政策层面上肯定了文化创业领域的重要性,2017年开年之初,很多行业专家都做出预测,未来10年将是将是文化产业的黄金时代,也是文创领域从业者的黄金时代。

但是文创领域的情况真的如预测者所说的呈一片良好之势吗?由于无形资产无法量化评估、初创企业规模小等问题导致企业在融资的道路上困难重重。2016年上半年,VC(风险投资)对文创领域的关注让内容创业走向风口浪尖。但是,与上半年的高歌猛进相比,2016年下半年文创领域的融资频频遇冷,且随着人工智能、医疗、VR/AR等领域的发展,资本的风向逐渐被分散。

与上半年196家相比,下半年文创领域共有107家企业获得融资,减少了46.8%。马太效应、二八理论在文创领域的趋势也愈演愈烈,从11月份的融资企业来看,新企业的关注度并没有获得提高,而是果酱直播、牛魔王票务、A站这三家曾在获得融资的企业,同时,影视行业获得融资的占比最高,动漫行业次之。

所谓的黄金时代,仍然是在马太效应和二八理论的双重作用下附加于少部分文创公司的资本光环,对于大部分创业公司而言,资本、原生内容、技术、人才、管理这几个方面的寒冬依旧漫漫无期。

昨天,我特地拜访了一家上海文创公司,与他们制作部的负责人深入地交流了一下,下文内容希望能给同在文创领域奋斗的伙伴们一些参考。